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TS : Chronopolis: Parité respectée

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Category: TIme Squad
26 Apr 2014 Hits: 880

A l'occasion de la soirée PROTONIGHT organisée ce soir par l'Association de jeux de Riom, j'ai terminé les dernières petites modifications pour les deux jeux que j'apporte.

TIME SQUAD : CHRONOPOLIS

Pour celui-ci il me manquait juste des zolies cartes de perso, j'en ai fait vite fait en utilisant les personnages déjà réalisés par Vianney Carvalho (qui est je le rappelle l'illustrateur et le garant du thème de ce jeu).

Donc ce soir les testeurs pourront utiliser ces superbes cartes pour partir à l'aventure à travers le temps et essayer de ne pas tomber dans les pièges du traître.

Comme vous pouvez le voir, la parité est respectée.

Un homme pour quatre femmes, vous allez me dire que c'est déséquilibré... Meuh non .. voyons, c'est bon l'homme est un traître ça compense ... (pas taper, les filles !!)

persos

TRONCAIS

Pas de gros changement non plus, j'ai vernis les tuiles d'action et les plateaux individuels pour éviter les catastrophes d'une soirée proto ...

Doigts gras, traces de bave, verre de bière et autres attaques biochimiques ...

J'ai pas de photo à vous montrer, mais ceux qui vont venir l'essayer vont pas vouloir le lâcher tellement il est bon ce Tronçais ...

Oui je suis modeste ... et génial ...

A ce soir, ceux qui peuvent, tant pis pour les autres ils ont qu'à faire des efforts aussi.

TS : Chronopolis; Paré au départ

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Category: TIme Squad
27 Feb 2014 Hits: 883

Et voilà le proto est fini juste à temps pour partir sur Cannes dès demain matin, il sera en test demain soir au Off.

J'ai dû faire quelques ajustements de dernière minute, il était trop facile de réussir les missions ...

Il y en aura encore d'autres à faire après quelques parties tests mais pour le moment il tourne bien et est très agréable à jouer.

Voici quelques photos de la mise en place et du décompte final de la première manche.

mep1 p

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TS : Chronopolis, Mon beau plateau

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Category: TIme Squad
23 Feb 2014 Hits: 899

Ce n'est pas tout a fait encore terminé, je fais bosser Vianney à coup de fouet pour qu'il finisse pour Cannes donc ça devrait être bon ...

Le grand plateau à été coupé en 2 parties distinctes afin de bien différencier les actions possibles.

Le plateau des missions où sont regroupées les cartes missions, les emplacements pour les écrans de contrôle afin de vérifier que la mission se passe bien et les emplacements pour les personnages.

Et le plateau des actions regroupant :

- les différentes actions temporelles qui viendront bousculer les choses établies

- la zone de recrutement de l'équipe Alpha

- les 2 pistes servant à l'évolution de ses points de schème et à la perturbation du flux temporel suite aux missions échouées.

Le plateau des missions :

plateau1 p

Le plateau des actions :

plateau2 p

Le jeu devient un jeu semi coopératif, avec un seul gagnant et un traître qui viendra semer la zizanie ...

La suite ? A tester à Cannes ...

 

Chronopolis- Time Squad : Le futur sur un plateau

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Category: TIme Squad
03 Jan 2014 Hits: 958

Et voilà une nouvelle année qui commence ... (D'ailleurs bonne et heureuse année à tous)

Le temps des fêtes n'est pas forcément le temps de l'oisiveté, quand on une idée en tête, il n'y pas de repos qui tienne, il faut que ça prenne vie.

Et me voilà donc parti avec mon imprimante, mes ciseaux, cutter et autres outils super dangereux (agrapheuse, tube de colle ...)

Car après quelques échanges avec Vianney sur la mécanique du jeu mais aussi l'adaptation pour son univers j'ai dû modifier une bonne partie du Time squad que j'avais conçu à l'origine.

Ca n'a pas été évident, certaines limitations m'ont obligé à revoir ma copie un bon nombre de fois, mais je dois dire que je suis plutôt satisfait du résultat.

Alors qu'est-ce qu'il devient ce jeu ? et bien un jeu de plateau ma bonne dame !

vue2P

Exit les cartes (je garde ça de côté pour autre chose du coup) et voici venu le temps des rires et des chants tuiles et du plateau à axe circulatoire multiactionable.

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Time squad - les personnages

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Category: TIme Squad
10 Dec 2013 Hits: 948

Les différents personnages que chaque joueur pourra utiliser, chacun ayant sa propre capacité spéciale.

Les joueurs vont devoir attribuer des points de schème à chacun de leurs personnages.

Le schème ? Kézako ? "Le schème est la capacité à se fondre dans une époque, afin que le flux temporel incorpore bien les voyageurs" (dixit Vianney himself)

Concrètement cette distribution de points se fera dès le départ, au moment où les joueurs sélectionneront leurs personnages pour les différentes missions, ils devront aussi ajouter un dé sur les persos, ce sera leur schème.

biologiste

La biologiste peut agir dans le passé ou dans le futur, elle permet d'ajouter 1 point de schème aux médecins présents sur cette mission.

historien p

L'historien gagne automatiquement 1 point de schème lorsqu'il va dans le passé, il ajoute aussi + 1 à un autre historien.

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Time squad - Histoire en marche

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Category: TIme Squad
30 Nov 2013 Hits: 949

Vous n'avez pas eu de nouvelles de Time Squad - Chronopolis depuis un petit moment, et comme on dit "pas de nouvelles, bonnes nouvelles".

Bin là "pas de nouvelles, pas de nouvelles"   Rhoo, mais si y a du neuf bien sûr ...

Je ne peux évidemment pas trop en dévoiler, c'est encore au stade de la recherche quantique tout ça, mais ça avance.

Il y a bien une première mission qui traîne par là, mais je ne sais pas si ça peut vous intéresser, on y voit pas grand chose il faut dire.

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